Regras de Perseguição
• É permitido o resgate (trocar de veículo) durante as ações de perseguição. • Apenas é permitido o "Desce e Quebra" a partir do momento em que você esteja IMPOSSIBILITADO de continuar uma f
• É permitido o resgate (trocar de veículo) durante as ações de perseguição.
• Apenas é permitido o "Desce e Quebra" a partir do momento em que você esteja IMPOSSIBILITADO de continuar uma fuga ou seja quando seu veículo parar de funcionar, ficar sem gasolina ou ficar trancado.
• Ao cair de moto em uma perseguição, é obrigatório se render ou iniciar fuga a pé.
• Ao capotar o carro em uma perseguição, é obrigatório se render ou iniciar fuga a pé.
• Atirar de dentro do carro ao iniciar uma ação de abordagem ou ignorar a regra acima, será considerado RDM.
• Cercos são permitidos desde que sejam com o veículo parado.
• Em casos de roubo a caixa eletrônico a fuga deverá ser limpa até o final, não podendo liberar código 3 mesmo após a contagem de 10 minutos.
• Durante as fugas limpas, será proibido realizar emboscadas (com intenção de matar), vale tanto para o legal e para o ilegal.
• Bater propositalmente nas viaturas para fugir do cerco policial ocasionará liberação de Código 3 (disparos nos pneus).
• Durante os pinotes é proibido usar o chute para derrubar o player que está de moto (para ambos os lados do roleplay) ou cassetete ou qualquer outro meio.
• Só é permitido liberar código 3 em casos de PG extremo como:
Rampar montanhas e estacionamentos, pular pontes e viadutos, e descer grandes/médias escadas em alta velocidade, acidente proposital ou após 10 minutos de fuga (tempo real).
• Veículos que atrapalharem a fuga (batendo ou bloqueando) poderão ser alvejados (Código 5), após 3 avisos.
• Disparos por parte da polícia podem ocorrer somente:\
No pneu: em casos onde o condutor do veículo atropela propositalmente algum cidadão, ou em que tenta quebrar bloqueio policial batendo propositalmente nas viaturas.\
No jogador: em casos que o mesmo atente contra a vida de alguém e/ou esteja com arma em mãos.
